Перейти к публикации

Mr.Krash

Members
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Mr.Krash

  1. Кто нибудь знает как исправить? Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.
  2. Доброго времени суток всем. Решил переделать для себя карту для FS19 в GE v.8.2, перенести покупные объекты на карту. Статичные объекты перенёс без проблем, а вот те у которых есть триггер не получается. Я понимаю, нужно делать прописку. Но для меня как для новичка в этом деле не всё понятно. Пересмотрел много видео, но только смотрел, потому как иностранные языки не знаю, вроде что то понял, пробовал и так и сяк, не выходит. В игре объекты есть, и текстуры на месте, но вот триггера у этих объектов как будто вообще нет. Может кто то сможет помочь, надоумить что и как на собственном примере? Мне не нужно помогать, мне хотя бы посмотреть как это делается, хотя бы на одном примере, думаю я бы понял. Заранее благодарю.
  3. Всем спасибо вопрос решён.
  4. Guide [GIANTS Editor]

    Посети канал Maxonchis, у него много чего полезного есть.
  5. Вопросы по карте [GIANTS Editor]

    Создание скрипта: https://disk.yandex.ru/i/eBJQikv0Q04bfg https://disk.yandex.ru/i/pAtF8csWuJTuXA https://disk.yandex.ru/i/5ZtkxaHLzoAcmg
  6. Вопросы по карте [GIANTS Editor]

    Извини что так поздно, но лучше поздно чем никогда. Проблема решаема созданием скрипта в GE, в скрипте же нужно прописать три строки: setAudioCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16); setLightCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16); setShapeCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 64); Сохранить, и активировать.
  7. Это обычные моды: и пак шлагбаумов, а именно тот что восемь метров: https://fs17.ru/5645-pak-shlagbaumov-metal-barrier-pack-v1000-dlja-farming-simulator-2019.html Помогите оживить их на карте.
  8. Понятно... Форум не живой.. Но если вдруг кто то.. Буду очень рад помощи.
×