Перейти к публикации

Drossel

Members
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Drossel

  1. Еще одна проблема: на делаемой карте не покупаются поддоны с семенами и прочее. Пишет что нет места. Техника покупается и возвращается дилеру. storePlace и LoadPlace есть. Их перемещение и увеличение числа результатов не дают. В чем причина? ============================== разобрался нужно делать 2 stoePlace у 2-го должны быть отличные, от 1-го, атрибуты. и вот поддоны будут появляться на 2-ой стореплейс
  2. Вот такая проблема: редактирую карты, за исходник взял заготовку FS17_Empty_Map_MultiFruits, не покупается техника, пишет что "нету места", "освободите, потом купите" Ни разу до этого не сталкивался. На этой же заготовке делал карту раньше, такой проблему нет. Ссылка на то, что редактирую внизу. https://sharemods.com/cdvh3291gje7/FS17_Janova_valley.zip.html не могу понять в чём причина. Есть у кого какие варианты ответа?
  3. Вот такая проблема: размер map01_dem.png 513 , при этом размеры cultivator_density и fruit_density 1024 выдаёт ошибку [Seasons] Warning: Density map size of fruit is not the same as terrain если размеры cultivator_density и fruit_density 512 все равно выдаёт ошибку. Без подключения сезонов, ошибок, естественно, нет. какими должны быть размеры я не понимаю. ======================== разобрался: при любом размере map01_dem.png размеры cultivator_density и fruit_density должны быть 4096
  4. А это скриншоты из ФС15, дааавно было, но файлы остались
  5. Перевод Модов на русский

    ======= Трактор John Deere Serie 5M v 3.0 для Farming Simulator 2017 ============ Исходник https://fs17.ru/702-traktor-john-deere-serie-5m-v-30-dlya-farming-simulator-2017.html Автор МОДа: DTS_Modding Ссылка ( Sharemods.com ):Filename: fs17_johndeereserie5m.zipSize: 55.1 MB
  6. сделал рампу от Pisty и Vanquish081 пониже, чтобы использовать для загона техники на автоплатформы. Как устанавливаемый объект.https://sharemods.com/a5sbr8jbdtdt/FS17_Ramp.zip.html
  7. Fahr Transporter FS17

    если возить легковушки на 2-х осном то норм, а нам же предлагают трактора возить на 1-осном. перегрузка на ось получается. Ну это так, в порядке реализма.
  8. Вот есть такой МОД, точнее появился такой Fahr Transporte Так вот с ним несколько проблем. При покупке грузовика в логе куча ошибок D:/Games/mods_FS17/FS17_Fahr_Transporter/Unic.i3d (1008.36) ms Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (302) : indexToObject dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update dataS/scripts/main.lua (1918) : update Index: 0>0|0|0|0 Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3' Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3' Error: Failed to open xml file 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml'. Error: wheelConfigIndex 'basic' not found in 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml' Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (957) : indexToObject dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (356) : loadDynamicWheelDataFromXML dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update dataS/scripts/main.lua (1918) : update Index: 0>0|0|1 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (302) : indexToObject dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update dataS/scripts/main.lua (1918) : update Index: 0>1|0|0|0 Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3' Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3' Error: Failed to open xml file 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml'. Error: wheelConfigIndex 'basic' not found in 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml' Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (65) : checkChildIndex dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (957) : indexToObject dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (356) : loadDynamicWheelDataFromXML dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update dataS/scripts/main.lua (1918) : update Index: 0>1|0|1 Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3' Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3' Error: Failed to open xml file 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml'. Error: wheelConfigIndex 'basic' not found in 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml' Error: Invalid 4-vector '0.3 0.3 0.3' Error: Invalid color string '0.3 0.3 0.3' Error: Failed to open xml file 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml'. Error: wheelConfigIndex 'basic' not found in 'data/vehicles/wheels/lizard/Unsized.xml' Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua (67) : indexToObject dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (631) dataS/scripts/BaseMission.lua (777) : load dataS/scripts/BaseMission.lua (924) : loadVehicle dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1038) : sendEvent dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update dataS/scripts/main.lua (1918) : update Index: 0>0|1|0|1 А седло прицепа очень высокое, на стандартных грузовиках перед получается опущен, но это не мешает им пользоваться и еще, меня лично, смущает всего 2 колеса на прицепе. Перевозит 2 этажа техники, а ось всего одна. На стандартных тралах осей то побольше. Даже автовозы для легковых автомобилей имеют на прицепе 2 оси с 4-мя колесами на оси. И вообще кажется конверт из ФС11 или ФС13. Пачкается или нет не проверял.
  9. В видео я показываю (один из способов) как нарисовать мини-карту (ПДА, PDA) чтобы разметка полей, положение дорог и прочих зон, четко совпадали с "реальной" местностью
  10. Ролики про мастеров

    как она прочитала в комменте "девочка в кадре, а за кадром 5 столяров стоят", так и есть. в ролике есть "5 дней прошло.." а одежда не ней та же, и даже прическа не изменилась. Ну и руки, у человека так много работающего без перчаток, не могут быть такие неповрежденные руки
  11. как бы пока комментить не буду, но очень интересная (но тривиальная) система с красивой девушкой "ведущей"
  12. Задача: подскажите кто нибудь сенокосилку и ворошилку с атачерами для 17. Нужны с атачерами сзади, а не к трактору. С возможностью связки одного с другим. Решение: Стандартная валковая жатка/ворошилка и МОДовая косилка Claas Disco 9300 v 1.0 для Farming Simulator 2017 косилка Claas Disco 9300 ищется в сети, если нет, то могу скинуть в личку.
  13. Если у Вас выскакивает ошибка в не удалось инициализировать 3D-систему. Необходимы шейдеры 2.0 - то мы попытаемся помочь Вам найти решение этой проблемы. Первое, что необходимо сразу сделать: - Скачать и обновить драйвера для вашей видеокарты с официального сайта - Обновить DirectX, его версия на вашем компьютере должна быть не ниже 10-ой. Если это не помогло, то пробуем второй запасной вариант: Заходим в корень игры, там Вы увидите две папки: x64 и x86, зайди в любую из них, попробуйте запустить игру через ярлык под названием: FarmingSimulator2017Game. Если и это не помогло, то скорее всего, у вас устаревшая видеокарта, которая не поддерживает шейдеры версии 2.0. Но и тут не надо отчаиваться, делаем так: открываем файл (текстовым редактором) game.xml (C:\Users\XXXX\Documents\My Games\FarmingSimulator2017)если кто не знает,а там проще простого в строке renderer>D3D_11</renderer меняем 11 на 10 или 9 и все
  14. перевозка урожая большими партиями (Янова долина 4К ФС17)
  15. Нави, ты Марину всё искал. Не она в кабине локомотива?
  16. Надпись как бы предвосхищает ответ на частый, в наших кругах, вопрос "а-чё-за-карта?" . И Скрывает не нужную информацию, такую как скорость и наполнение ТС. )))
  17. Railroad Tracks Set Автор(ы): GIANTS, estyx https://sharemods.com/6ai4o41vj10x/railroad_track_set.zip.html
  18. Нашел способ прописать несколько карт в один modDesc главное чтобы map id="___" были разные, ну а configFilename="___" уже какие хотите прописывайте. Смысл в том, что можно делать несколько вариантов карты с одними текстурами в одном ZIP-t? например вариант карты с полями и вариант где нет полей а всё засажено лесом, или ,я так делаю, вариант с размером 2х2 и вариант с размером 4х4
  19. Записки мододела FS17

    Вопрос:На диске С мало места, а модов много. Как переместить папку с модами в другое место?Ответ (ответ от Adsumus):в файл gameSettings.xml вписать строку в которой прописать путь к новой папке В пути не должно быть русских символов и не должно быть пробелов. Пробел наменять на символ подчеркивания "_"
  20. Задания на полях (FS17, МОДовые карты)информация от Michurin<Attribute name="fieldJobUsageAllowed" type="boolean" value="true"/> npcIndex - это индекс владельца, то есть можно вручную назначить некоторым полям одного бладельца
  21. Записки мододела FS17

    Вопрос:как можно сделать чтобы техника дымила посильнее?Отвечает cer5840:Найди "дым" в ХМЛ-файле и сделай так: <exhaustEffect filename="$data/particleSystems/shared/exhaust.i3d" index="0>2|10" minRpmColor="0 0 0.5 0.05" maxRpmColor="0 0 0 3"...На холостых будет сизым маленько поддымливать, под нагрузкой - чёрным...
  22. Записки мододела FS17

    Вопрос:Как в ФС17 изменить цены на поля на карте?Ответ:Скрин выше, нужно изменять атрибут fieldPriceScale В ФС17 абсолютного значения нет, но можно "поиграть" множителем.В ФС15 цена была 30 000 УЕ за Гектар (на стандартных картах). Там был атрибут ценЫ в абсолютном значении.
  23. Янова долина FS17. Это стартовая техника, не стоковая "вшита" в карту:
  24. FS17, Стандартная Сосновка. Играюсь с текстурами, заменил текстуры травы на текстуры земли, чтобы при игре с сезонами, под снегом не была вечнозеленая трава, текстуры грунтовых дорог заменил, чтобы "трава" отличалась от дорог. Покопался в Сезонах, так, чтобы зимой травы вообще не было, если кто помнит, то даже зимой, сквозь снег продиралась зеленая травка (видимо чтобы олени в лесах не голодали).
×